走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

方程:早已过时的“成为你自己”

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Sincerity,大致相当于中文的“”,要求人做好自己应当做好的分内事,也即以“做好你的事”原则衡量一个人是不是……例如,如果你是当父亲的,就应该努力教育孩儿,如果你是当医生的,就要用心钻研医术救治病人,如果你是做网站前端的……我在街上看见一群年轻人在跳宅舞,我感觉他们好酷哦,回家后,开始试着幻想着自己也像他们一样,在跳舞的是我,那我就太酷

莎莉定律(Sally's Law)

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莎莉为寻找病危的父亲踏上了回乡之路.……不论这一路有多少艰险,莎莉都会好运的通过.未知的好运伴随一路,这仅仅是偶然?努力翻滚吧!……玩家需要重复玩同一个关卡,也就是父亲灵魂出窍的那个时候

恐怖乐园(The Park)

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一个年轻的母亲带着自己的儿子前往游乐园游玩,没想到的是夜幕降临之后,自己的儿子却失踪,同时游乐园在此时也变得诡异起来……她能找到自己的儿子,并揭示这座游乐园所隐藏的秘密么,这些问题的答案将有你到游戏中寻找

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

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符文工房有花钱占卜找人的设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人的设计),在没有无线通信技术以及占卜技术的世界观,……erufu: 或许可以有些极难抓到的npc、来给玩家做奖励hhh ayame9joe: 符文工房不拉表……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来的位置留下类似NPC的,写着今天去做什么什么

13:ORIGIN - Chapter One

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本游戏的第一章“13:起源”讲述埃德蒙·拉维尔 面对过去、现在和未来的故事。……他选择将自己童年的噩梦埋藏在脑海的角落,但迈克尔的陷阱和难题、失踪的父亲留下的笔记、尤素夫 的信任以及萦绕他身边的阴影……一段从天堂中提取并托付给人类的神秘故事,以令人难以置信的方式颠覆他所知道的一切。 

iNSPiRATiON 灵感发现:父母为儿子 13 岁生日设计了一个现实中的 Portal 房间

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一对父母最近为儿子的 13 岁生日设计一个现实中的 Portal 房间…… 当摄影师 Randy Slavey……和他的妻子得知儿子十三岁的生日愿望居然是一个 Portal 的房间的时候,他们没有迟疑,开始动起手来

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

“故事到此就结束。(作者:我是现编的,你们不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……我们在协程后面,能立刻获取到data?不能。导致我每个需要发送请求的敌方就要写一个协程

蛇蛇大作战 IO(Racecar.io)

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能成为最快的赛车码? 在线与其他人一起玩!你能成为最快的赛车码?你的赛车进行了锐角转弯。……它在你后面制造可用于摧毁其他车辆的痕迹。收集燃料以增加你的分数和速度。立即下载并开始赛车!

Sunless Sea 探险家的回忆录

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Ⅴ当我回到伦敦的家,我发现妻子和儿子都不见了,只有盐神信徒留在书房的一封。……那拒绝透露我的妻子的去处,警告我不要接触黎明机器有关的交易,否则我的儿子性命难保。……我们共同在手掌国度的丛林探险、考古、挖掘圣心猿的古迹,回到伦敦一起研究文物,在一次考古过程中,我“不小心

版本:Early Access


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